O loop de jogo anunciado é travessia com gancho, engenhocas de água e luz, combate com pistolas duplas e uma história de 1996 ampliada cujo objetivo é reunir os fragmentos do Scion. A Crystal Dynamics e a Flying Wild Hog estão construindo esse loop na Unreal Engine 5. Vida dos inimigos, tabelas de drops e soluções de puzzles ainda não foram anunciadas.
Os cinco pilares anunciados são travessia com arpéu, mecanismos ancestrais, predadores letais, uma história de 1996 ampliada e quatro mundos perdidos nomeados. As classificações incluem ESRB Teen por violência, sangue e temas sugestivos, e PEGI 16 por violência intensa.
5Pilares anunciados
ArpéuFerramenta de travessia
Pistolas duplasArmas iniciais
ScionObjetivo da história
01
Travessia com arpéu
Lara escala, salta e se balança usando força, agilidade e um gancho. O gancho é ferramenta de travessia para arquitetura perdida, não uma árvore de habilidades divulgada. A travessia com gancho é um pilar próprio, ao lado das engenhocas antigas e dos predadores letais.
climbleapswingarpéu
02
Mecanismos ancestrais
Os puzzles movem o fluxo de água, redirecionam feixes de luz, ativam placas de pressão e decifram símbolos. Esses quatro tipos de puzzle estão confirmados; as soluções sala a sala, não. O puzzle da engrenagem reimaginado pertence ao Lost Valley, no Peru, e não a todas as regiões.
fluxo de águafeixes de luzplacas de pressãosymbols
03
Predadores letais
O combate usa pistolas duplas e armas desbloqueáveis contra animais selvagens, mercenários e criaturas mitológicas. Você começa com as pistolas duplas e desbloqueia mais armas conforme a caçada avança. Tamanhos de pente, números de dano e a lista completa de inimigos não foram anunciados.
Pistolas duplas contra predadores, mercenários e criaturas míticas.04
História de 1996 ampliada
O objetivo é uma caçada global pelos fragmentos espalhados do Scion, um artefato de poder imensurável. A campanha é uma releitura da estreia de Lara em 1996, passando pelas selvas do Peru, ruínas gregas, desertos egípcios e uma misteriosa ilha do Mediterrâneo.
Trailer de data de lançamento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Imagem do trailer de data de lançamento.Imagem do trailer de anúncio.
Pilares de jogabilidade anunciados
Pilar
Nome
Ação do jogador
Narrativa
História de 1996 ampliada
descobrir conexões da estreia de Lara até seu futuro
Exploração
Mundos perdidos
viajar pelo Peru, Grécia, Egito e uma ilha mítica em busca dos fragmentos do Scion
Movimento
Travessia com arpéu
escalar, saltar e se balançar com um arpéu
Enigmas
Mecanismos ancestrais
mover água, redirecionar luz, pressionar placas e ler símbolos
Combate
Predadores letais
combata animais selvagens, mercenários e criaturas mitológicas com pistolas duplas e armas desbloqueáveis
Como os cinco pilares se conectam
A travessia leva Lara até os mecanismos. As engenhocas bloqueiam o caminho do Scion. O combate cobre vida selvagem, mercenários e criaturas míticas entre essas salas. Os mundos perdidos são os quatro cenários nomeados para a mesma caçada, não continentes extras. Os trailers de anúncio e de data de lançamento mostram esse loop em ação.