《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》

《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》玩法

官方公布的遊玩循環為:抓鉤移動、水流與光線機關、雙槍戰鬥,以及以蒐集 Scion 碎片為目標的擴充版 1996 年劇情。Crystal Dynamics 與 Flying Wild Hog 正在 Unreal Engine 5 中打造這套循環。敵人血量、掉落表與謎題解法均尚未公布。

官方公布的五項核心為:抓鉤移動、古代機關、致命掠食者、擴充版 1996 年劇情,以及四個具名的失落世界。分級方面,ESRB 為 Teen(暴力、血腥與暗示性主題),PEGI 為 16(強烈暴力)。

5公布的核心要素
抓鉤移動工具
雙槍初始武器
Scion劇情目標
01

抓鉤移動

Lara 運用力量、敏捷與抓鉤攀爬、跳躍與擺盪。抓鉤是用於失落建築的移動工具,並非已公布的技能樹。抓鉤移動與古代機關、致命掠食者並列為獨立的核心要素。

climbleapswing抓鉤
02

古代機關

謎題包括改變水流、折射光束、啟動壓力板與解讀符號。這四種謎題類型已獲證實,但各房間的解法並未公布。重新詮釋的齒輪謎題屬於秘魯的 Lost Valley,並非每個地區都有。

水流光束壓力板symbols
03

致命掠食者

戰鬥以雙槍與可解鎖武器對抗野生動物、傭兵與神話生物。你一開始配備雙槍,隨著追尋過程解鎖更多槍械。彈匣容量、傷害數值與完整敵人陣容均尚未公布。

雙槍可解鎖武器wildlifemercenaries
以雙槍對抗掠食者、傭兵與神話生物。
以雙槍對抗掠食者、傭兵與神話生物。
04

擴充版 1996 年劇情

目標是在全球追尋四散的 Scion 碎片,這是一件力量無法估量的神器。戰役重新詮釋 Lara 的 1996 年首作,場景橫跨秘魯叢林、希臘遺跡、埃及沙漠與一座神秘的地中海島嶼。

Scion失落世界1996 年劇情

商店平台預告片

《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》發售日預告
上市日期預告片截圖。
上市日期預告片截圖。
發表預告片截圖。
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公布的遊玩核心

核心要素名稱玩家動作
劇情
擴充版 1996 年劇情揭開 Lara 從首作到其未來的種種關聯
探索
失落世界走訪秘魯、希臘、埃及與神話島嶼,追尋 Scion 碎片
移動
抓鉤移動用抓鉤攀爬、跳躍與擺盪
解謎
古代機關改變水流、折射光線、啟動壓力板與解讀符號
戰鬥
致命掠食者以雙槍與可解鎖槍械對抗野生動物、傭兵與神話生物

五大核心如何串連

移動讓 Lara 得以登上各種機關。機關則擋住通往 Scion 的去路。戰鬥涵蓋這些場景之間的野生動物、傭兵與神話生物。失落世界是同一場追尋的四個具名舞台,並非額外的大陸。發表預告片與上市日期預告片都展示了這套循環的實際運作。

來源

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