Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Alix Wilton Regan interpreta Lara Croft, Adrienne Wilkinson interpreta Natla e Bradley Snedeker interpreta Larson Conway nesta releitura de Unreal Engine 5 da estreia de 1996. Regan tem crédito de voz e atuação, Wilkinson de voz, e Snedeker de captura de movimento. Esses três são os créditos nominais até agora; uma ficha técnica completa do jogo ainda não foi publicada.

CréditosCréditos nominais até agora: Lara Croft, Natla e Larson Conway.
Fotograma do trailer de data de lançamento. Não é um retrato do elenco.
Fotograma do trailer de data de lançamento. Não é um retrato do elenco.
3Créditos nominais
LaraPapel principal
NatlaPapel de voz
NenhumFicha de créditos da loja
Retrato não divulgadoAlix Wilton Regan
Alix Wilton Regan
PapelLara Croft
CréditoVoz e atuação
ComprovaçãoWikipedia

Alix Wilton Regan é Lara Croft, com crédito de voz e performance. Como Lara, você caça os fragmentos espalhados do Scion por Peru, Grécia, Egito e uma misteriosa ilha do Mediterrâneo, usando gancho, pistolas duplas e engenhocas antigas.

Retrato não divulgadoAdrienne Wilkinson
Adrienne Wilkinson
PapelNatla
CréditoVoz
ComprovaçãoWikipedia

Adrienne Wilkinson é Natla, com crédito de voz. Das três atuações nominais, Natla é o papel apenas de voz. A Crystal Dynamics e a Flying Wild Hog desenvolvem a releitura; a Amazon Game Studios a publica.

Retrato não divulgadoBradley Snedeker
Bradley Snedeker
PapelLarson Conway
CréditoCaptura de movimento
ComprovaçãoWikipedia

Bradley Snedeker é Larson Conway, por captura de movimento. Esse é o único crédito de captura de movimento divulgado antes do lançamento.

NomePapelCréditoComprovação
Alix Wilton Regan
Lara CroftVoz e atuaçãoWikipedia
Adrienne Wilkinson
NatlaVozWikipedia
Bradley Snedeker
Larson ConwayCaptura de movimentoWikipedia

O que as lojas omitem

Até que mais intérpretes sejam anunciados, estes três papéis são os que importam: Lara Croft, Natla e Larson Conway. Lara acumula voz e performance, Natla faz só a voz, e Larson é captura de performance.

Fontes

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