《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》玩法

已公布的玩法循环是:抓钩移动、水流与光线机关、双枪战斗,以及一段扩展的 1996 年剧情,目标是收集 Scion 碎片。Crystal Dynamics 和 Flying Wild Hog 正在 Unreal Engine 5 中打造这一循环。敌人血量、掉落表和谜题解法尚未公布。

公布的五大支柱是:抓钩移动、古代机关、致命掠食者、扩展版 1996 年剧情,以及四个点名的失落世界。分级方面,ESRB 为 Teen(暴力、血腥与暗示性主题),PEGI 为 16(强烈暴力)。

5已公布支柱
抓钩移动工具
双枪初始武器
Scion剧情目标
01

抓钩移动

Lara 凭借力量、敏捷和抓钩攀爬、跳跃与摆荡。抓钩是用于失落建筑群的移动工具,并非已公布的技能树。抓钩移动与古代机关、致命猛兽并列,构成独立的玩法支柱。

climbleapswing抓钩
02

古代机关

谜题包括改变水流、折射光束、触发压力板和破译符号。这四类谜题已确认;但逐个房间的解法尚未公布。重制后的齿轮谜题属于秘鲁的 Lost Valley,并非每个地区都有。

水流光束压力板symbols
03

致命掠食者

战斗以双枪和可解锁武器对抗野生动物、雇佣兵与神话生物。开局只有双枪,随猎寻推进解锁更多枪械。弹匣容量、伤害数值与完整敌人名单尚未公布。

双枪可解锁武器wildlifemercenaries
双枪对抗掠食者、雇佣兵与神话生物。
双枪对抗掠食者、雇佣兵与神话生物。
04

扩展版 1996 年剧情

目标是全球搜寻散落的 Scion 碎片——一件力量不可估量的神器。战役是对 Lara 1996 年首作的重新构想,横跨秘鲁丛林、希腊遗迹、埃及沙漠和一座神秘的地中海岛屿。

Scion失落世界1996 年剧情

商店预告片

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》发售日预告
发售日预告片截图。
发售日预告片截图。
公布预告片截图。
公布预告片截图。

已公布的玩法支柱

支柱姓名玩家动作
剧情
扩展版 1996 年剧情揭开从 Lara 首作到其未来的种种关联
探索
失落世界走遍秘鲁、希腊、埃及和一座神话岛屿,寻找 Scion 碎片
移动
抓钩移动用抓钩攀爬、跳跃与摆荡
解谜
古代机关改变水流、折射光线、踩压板、解读符号
战斗
致命掠食者用双持手枪和可解锁枪械对抗野生动物、雇佣兵与神话生物

五大支柱如何串联

移动玩法让 Lara 抵达各种机关。古代装置是通往 Scion 之路的关卡。战斗则发生在这些场景之间,对手包括野生动物、雇佣兵和神话生物。失落世界是同一场狩猎的四个已命名场景,而不是额外的大陆。公布预告片和发售日预告片展示了这一循环的实际运作。

来源

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